home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Extravaganza - Disc 1 / ShareWare Extravaganza 1 of 4 (The Ultimate Shareware Company).iso / sblaster / lrgsnded.zip / LRGSNDED.DOC < prev    next >
Text File  |  1990-06-01  |  5KB  |  121 lines

  1.                   Large Buffer Sound Editor 2.0
  2.  
  3.                         Randall M. Smith
  4.  
  5. DESCRIPTION
  6.  
  7.      This program is designed to perform some of the same
  8. operations performed by the sound editor which is supplied by
  9. COVOX, but it is not limited by the 64000 byte boundary their
  10. program imposes.  With this editor you can record, view, and
  11. playback sound files up to 256000 bytes long.  However, it
  12. supports only 8 bit sound files and does not presently allow
  13. sound on sound or amlitude modification.
  14.  
  15. REQUIREMENTS
  16.  
  17.      This program *requires* a VGA display, and a mouse is
  18. strongly recommended.  It uses the C library routines supplied by
  19. COVOX and thus works with the Voice Master Card and Speech Thing.
  20. To use the new external Voice Master II (which I do not own), it
  21. will probably be necessary to re-link this program with the new
  22. version of the C library supplied with that product.  The
  23. playback routine is set to use the Speech Thing.  This can be
  24. redirected to the Voice Master using THING.COM.  Give the command
  25. THING /P VM0 (or whichever port your Voice Master is connected
  26. to).  If the program is re-compiled the amount of memory can be
  27. changed very easily to fit a system with more or less free memory
  28. available.  It should not be too difficult to adapt this for EGA,
  29. and I hope someone will do that.  Since all of my systems are VGA
  30. that is not very high on my list of priorities.
  31.      The code has been written and compiled using Microsoft's
  32. Quick C 2.51, and thus should be compatible with Professional C
  33. 6.0 as well.  Previous versions were compiled with MSC 5.0 and
  34. Quick C 2.0, so they should work as well.  I assume it can be
  35. ported to Turbo C, but I have used a number of Microsoft specific
  36. routines and features.
  37.  
  38.  
  39. INSTRUCTIONS
  40.  
  41.      The screen represents a window 640 units wide looking into
  42. the sound file.  In the standard mode, each unit represents 100
  43. bytes of data in the sound file.  In the zoomed mode there is a
  44. 1:1 correspondence between units and data bytes.
  45.      There is a set of buttons drawn on the screen below the
  46. display area.  They can be used either by clicking on them with
  47. the left mouse button or using the keyboard equivalent.  The
  48. keyboard equivalents are:
  49.  
  50. <==       PgUp
  51. Play      F1
  52. Zoom      F2
  53. Recrd     F3
  54. Load      F4
  55. Quit      Esc
  56. ==>       PgDn
  57.  
  58. A description of each button follows.
  59.  
  60. Left and Right Arrows ( <== and ==> )
  61.      These buttons move the window one frame to the left or
  62. right.  In the normal mode this means one block of 64000 bytes,
  63. in zoomed mode one block of 640 bytes.
  64.  
  65. Play
  66.      This button causes the portion of the sound file between theleft and right cursor points to be played back.  See below for
  67. more information on setting the cursor points.
  68.  
  69. Zoom
  70.      In normal mode (1:100) this button causes the editor to
  71. switch to zoomed (1:1) mode.  This button is also used to switch
  72. from zoomed back to normal mode.
  73.  
  74. Recrd
  75.      This button allows an 8 bit sound file to be recorded.  This
  76. file can be as long as 256000 bytes in the original version.
  77. After clicking on this button the system prompts for a file name
  78. then for a rate.  The rate number is *not* the frequency but the
  79. one byte value which the C routines use.  If in doubt try 100;
  80. 132 seems to be close to the maximum speed of the COVOX hardware.
  81.      When ready to begin recording press <ENTER> then any other
  82. key to stop recording.  The system will also stop recording when
  83. the end of the allocated memory is reached.  After the file is
  84. saved to disk, it will become the currently displayed file.
  85.  
  86. Load
  87.      This button loads a previously recorded 8 bit sound file and
  88. displays it on the screen.  It can then be played back using the
  89. play button.  The program prompts for the file name to be loaded.
  90.  
  91. Quit
  92.      This button quits the program.
  93.  
  94. Left and Right Cursors.
  95.      The left and right mouse buttons can be used to set left and
  96. right cursor points (there is currently no keyboard equivalent
  97. for this function).  To do this, put the mouse cursor in the
  98. waveform display area and press the left or right button.  The
  99. status line at the top of the screen will display the new value.
  100. Note that the cursor points do not have to be in the same block
  101. or section.  A cursor point can be set, the display scrolled to
  102. another location, and the other cursor point set.
  103.      When the play button is clicked only the portion of the
  104. sound file between the two cursor points is played back.  This
  105. can be used to isolate certain sound clusters (the reason this
  106. whole program was written in the first place).
  107.  
  108.  
  109. I welcome any comments and suggestions, and I certainly encourage
  110. people to work on the numerous shortcomings inherent in this
  111. version of the program.  Please post your new versions on the
  112. COVOX BBS so that all of us can benefit from them.
  113.  
  114. Randall M. Smith
  115. Department of Classics
  116. University of California
  117. Santa Barbara, CA  93106
  118.  
  119. E-mail:  6500rms@ucsbuxa.bitnet
  120.  
  121.